ALXS-RL-Mod

Gratuit et open source · Windows · Epic Games

Personnalise Rocket League, fichier par fichier.

Swaps d'items, stickers custom en vraies couleurs, ta propre balle, palettes de couleurs d'équipe et maps Workshop — directement depuis tes fichiers du jeu. Rien d'injecté, tout s'annule en un clic.

Dernière version · mises à jour auto · GPL-3.0

Octane dans Rocket League avec un sticker custom hybride : l'image garde ses couleurs, les zones peintes suivent la peinture du joueur
Peinture en jeu
Capture réelle. L'image garde ses propres couleurs, les zones peintes suivent ta couleur principale et ton accent.

Tout ce que faisaient les plugins. Sans les plugins.

Ce que faisaient AlphaConsole et les plugins BakkesMod, reconstruit à partir de tes fichiers du jeu.

Stickers custom en vraies couleurs

Des packs façon AlphaConsole où l'image garde ses couleurs pendant que certaines zones prennent ta peinture. Tes packs existants se convertissent en un clic.

  • Octane
  • Dominus
  • Fennec
  • Universel
  • Imagegardée telle quelle
  • Rougecouleur principale
  • Vertcouleur d'accent

Swaps d'items

Équipe ce que tu as, vois ce que tu veux. Le catalogue est lu dans ton installation, à chaque saison.

  • BoostStandardRuée vers l'or
  • RouesCristianoPierre d'or

Balle custom

Ta propre image sur la balle standard.

Palettes de couleurs

Remplace les nuanciers principal et d'accent du jeu par tes couleurs.

Tracker de match

Bilan de session, score en direct et overlay en jeu via la Stats API officielle.

Maps Workshop

Des maps de bakkesplugins, Lethamyr ou tes fichiers, changées même jeu lancé.

Presets

Un loadout complet en un clic. Partage-le avec un code.

Import BakkesMod

Maps, packs AlphaConsole et balles récupérés dans l'app et convertis.

Seulement des fichiers. Rien d'injecté.

Rocket League charge ses cosmétiques depuis des packages cuits. ALXS-RL-Mod reconstruit les quelques-uns que tu personnalises et les dépose là où le jeu cherche ses surcharges. Les originaux restent sauvegardés et reviennent à la demande, après une mise à jour du jeu ou à la désinstallation.

  • Pas d'injection de DLL, pas d'interception réseau, pas de certificat
  • Toi seul vois le résultat, les autres voient tes vrais items
  • Reconstruit automatiquement après une mise à jour du jeu
  • Un clic, ou la désinstallation, remet le jeu d'origine
rocketleague/TAGame/CookedPCConsole/
├── Body_Octane_SF.upk          # d'origine, jamais modifié
├── AlxsDecal0.tfc              # la texture de ton sticker
└── mods/
    └── Skin_Octane_*_SF.upk  # surcharge reconstruite

%LOCALAPPDATA%/ALXS-RL-Mod/
└── backups/                  # originaux hachés

Trois étapes jusqu'au garage

  1. 01

    Installe l'app

    Lance l'installeur. L'app trouve ton installation Epic Games de Rocket League et se met à jour toute seule.

  2. 02

    Les clés en un clic

    Rocket League chiffre une partie de ses packages. L'app télécharge la liste de clés de la communauté, la vérifie et la fusionne avec les tiennes, pour activer les swaps, les stickers et la balle. Tu peux aussi importer ton propre keys.txt.

  3. 03

    Personnalise et joue

    Choisis tes swaps, un pack de stickers, une balle ou une map, puis lance le jeu. Un clic remet les originaux.

Questions

Autre chose ? Ouvre une issue.

ALXS-RL-Mod est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit et open source sous licence GPL-3.0. Le code est sur GitHub.

Est-ce que ça s'injecte dans le jeu comme BakkesMod ?

Non. L'app n'injecte jamais de code et ne touche pas au trafic réseau : elle modifie seulement des fichiers locaux, comme un mod de fichiers manuel, avec une sauvegarde de chacun.

Les autres joueurs voient-ils mes items ?

Non. Les swaps, stickers, palettes et la balle sont locaux : toi seul les vois. Les autres joueurs voient tes vrais items.

Est-ce que je risque un ban ?

L'app travaille seulement sur des fichiers locaux. Modifier les fichiers du jeu va quand même à l'encontre de ses conditions d'utilisation : utilise-la à tes risques.

D'où viennent les clés ?

L'app ne les fournit pas. Sur ton clic, elle télécharge la liste tenue par la communauté de modding Rocket League (Toga-Files sur GitHub), vérifie chaque ligne et la fusionne avec tes clés. Tu peux aussi importer ton propre keys.txt.

Steam, Mac ou console ?

Windows avec la version Epic Games de Rocket League uniquement, pour l'instant.

Comment tout enlever ?

Réglages → Restaurer le jeu d'origine, ou désinstalle l'app : le désinstalleur remet d'abord les fichiers d'origine.

Gratuit. Open source.
Prêt pour le coup d'envoi.

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